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| GI: Have you been consulted at all for the usage of Link or Sheik or Ganondorf for Smash Bros. Brawl?
Aonuma: I’ve been working with Sakurai for a very long time with this new Smash Bros., because the Wii came out and when discussion for a new Smash Bros. took place nobody could think of anyone other than Sakurai working on it. He was kind of the default, and I was very happy to hear that he would be working on it. Actually, my designers did work on the designs for Sheik and Link and Ganondorf. So they submitted the initial designs, and so it would fit in the Smash Bros. Brawl environment, they’ve had to tweak some of the designs. But Sakurai has brought those altered designs to NCL. We’re working very closely with the team of Smash Bros. Brawl to make sure the characters look their best. Sfidami se hai il coraggio +_+

¢'è αи¢σяα υиα ѕтяα∂α ∂α ιитяαρяєи∂єяє: è ιℓ ρєя¢σяѕσ ∂єℓℓα иσѕтяα νιтα 

Lucky Star è un'opera che, al pari di altre serie come Azumanga Daioh, non ha una vera e propria trama di fondo, ma si limita a raccontare la vita scolastica di un gruppo di studentesse, presentando per ogni episodio molteplici sketch piuttosto brevi, la maggior parte delle volte senza alcun collegamento tra loro. Si parte ad esempio con una lunga discussione sul cibo tra le quattro protagoniste Konata Izumi, Kagami Hiiragi, Tsukasa Hiiragi e Miyuki Takara, per poi passare ad una scena ambientata a casa di Konata, intenta a giocare con un MMORPG al suo computer.
Ciò che lega la narrazione sono più che altro i personaggi della storia, inizialmente soltanto quattro, e i loro problemi quotidiani con la scuola e nella vita privata. Ad esempio Konata sarà la versione femminile dello stereotipo giapponese dell'otaku e si comporterà di conseguenza, infarcendo le conversazioni di rimandi ad anime e videogiochi, costituendo il personaggio cardine della serie (quasi tutte le gag comiche vengono scatenate da questa).




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